Freie Texturen

Im Unterordner GIF\FREITEXT des Dietrich’s Installationsverzeichnisses befinden sich .png Dateien. Diese können mit eigenen Bildern der gleichen Größe (512 x 512) ersetzt werden:

Die .png Dateien werden für die OpenGL-Darstellung und für den Export verwendet. Sie können auch einen durchsichtigen Hintergrund haben.

Die Dateinamen hängen mit den Bezeichnungen im Programm folgendermaßen zusammen:

Datei: ‚_StG_XXX‘ = Textur ‚Vollbild_XX_grau‘ –> Das Bild wird auf die gesamte Bauteilgröße gestreckt und in Graustufen dargestellt

Datei: ‚_Str_XXX‘ = Textur ‚Vollbild_XX_flach‘ –> Bild wird gestreckt und farbig dargestellt

Datei: ‚_Tle_XXX‘ = Textur ‚Textur_X‘ –> Das Bild wird auf der Oberfläche gekachelt aneinandergesetzt und farbig dargestellt

(Sketchup benötigt Dateinamen, die mit einem Unterstrich beginnen und 8 Zeichen enthalten, daher diese Nomenklatur)

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